Laguna Loire

Laguna Loire
Age : 27 ans (rêves)
Taille : 1,81 m
Fonction : Soldat
Arme : Kalachnikov
Résidence : Winhill, Galbadia



Né avec une âme de chef, Laguna agit souvent sans réfléchir. Il combat pour réaliser ses rêves et bien qu'il ait du talent pour l'écriture, il n'arrive pas à s'intégrer au monde réel.

Ce garçon sensible, doit trouver son chemin dans la vie. Aimable et gentil, il n'est cependant pas sûr de lui et est très timide devant les femmes. Bien que n'étant pas un soldat dans l'âme, il fait preuve d'un grand sens tactique au combat. Tous l'admirent sans qu'il ne s'en rende compte. En réalité, il se voit commander les autres sans vraiment le vouloir. Laguna veut lutter contre l'injustice en protégeant les gens qui croient en lui. Il explore le monde avec Kiros et Ward ses deux compagnons. Tous trois vont connaître des situations très étonnantes. Sans le savoir, ils préparent la longue destinée de Squall, qu'ils ne connaissent pas, mais ce dernier semble néanmoins lié aux trois combattants car il connait toutes leurs aventures. Sont-ils le fruit de la réalité ou de l'imagination ?... Néanmoins Laguna ne se soucie pas de tout cela car son objectif est de protéger tous ses amis et ceux qui lui sont chers. Les évènements semblent s'accélérer autour de lui, le conduisant peu à peu vers son inéluctable destin...

# Posté le samedi 03 mars 2007 11:33

Kiros

Kiros
Age : 23 ans (rêves)
Taille : 1,91 m
Fonction : Soldat
Arme : Lames
Résidence : Galbadia

Kiros est un adversaire gracieux, très fort dans le combat rapproché. Puissante et prodigieuse, sa technique de combat lui permet d'attaquer ses adversaires avec une rapidité de félin.

Il connaît Laguna et Ward depuis longtemps. De même que pour ses amis, il est un exemple de combattant pour Galbadia mais son caractère indépendant l'empêche de s'intégrer à une armée pour une longue durée. Il croit en Laguna et ne le quitte pas. Les trois amis ont résisté à beaucoup de combats et ont visité des endroits du monde jusqu'alors ignorés de Squall et ses compagnons.

# Posté le samedi 03 mars 2007 11:35

Astuces

Astuces
- Plein de PDC : Pour obtenir facilement des PDC, allez sur l'île pampa et affrontez les petits Pampa. Pour chaque Pampa vaincu, pour obtiendrez 20 PDC.

- Du fric à Gogo ! : Pour obtenir un maximum de gils, il vous suffit premièrement d'obtenir des Cornes (sur les licornes), de les transformer ensuite en méga potions et enfin de les revendre. Si vous avez la G-Force Tomberry, apprenez les capacités Boutique, Souk, ... Cela vous permettra de les revendre encore plus cher.

- Des limites et des Auras : Lorsqu'un de vos personnages n'a plus beaucoup de points de vie ou a le sort Aura sur lui, appuyez sur ROND afin déclencher plus vite sa limite !

- 100 invulnerabilité : Quand vous êtes dans l'espace, allez jouez au cartes avec Ellone, elle détient la carte Laguna. Après avoir gagné contre elle, transformez la carte en 100 Invulnérabilité. Lors des combats utilisez les Invulnérabilité pour vous rendre invincible (fonctionne pendant 3 à 4 tours). Avec cette technique personne, pas même Ultimecia, ne sera en mesure de pouvoir vous infliger des dégâts.

- Améliorer la puissance des G-Force : Après avoir appelé une G-Force, appuyez sur SELECT, maintenez le bouton enfoncé et appuyez sur CARRE (vous verrez dans le coin inférieur droit une petite icône) Appuyez ensuite le plus de fois possible sur CARRE jusqu'à voir apparaître une croix rouge sur l'icône. En principe les dégât sont multipliés juqu'à 1,5 fois à 2 fois. (cette astuce ne fonctionne pas avec toutes les G-Force).

- Reset Rapide :
Perdu une carte rare? Raté une G-Force? Tué trop vite un monstre doté de Magie intéressante? Un reset rapide s'impose. Maintenez L1, L2, R1, R2 et appuyez simultanément sur Start et Select. Vous retournerez alors directement à l'écran titre de Final Fantasy VIII.

# Posté le samedi 03 mars 2007 11:40

Final fantasy 9

Support : PlayStation
Genre : RPG
Dates de sortie :
- Japon : 7 juillet 2000
- Amérique : 13 novembre 2000
- Europe : 16 février 2001
Equipe :
- Réalisation : Hiroyuki Itô
- Programmation : Hiroshi Kawai
- Direction artistique : Hideo Minaba
- Illustration : Yoshitaka Amano
- Design des personnages : Toshiyuki Itahana,
Shukô Murase, Shin Nagasawa
- Musique : Nobuo Uematsu
- Production, conception : Hironobu Sakaguchi


C'est l'effervescence à Alexandrie. Un vaisseau volant est sur le point d'arriver pour donner la représentation d'une pièce de théâtre. Nobles de Tréno aux places d'honneur comme bas peuple d'Alexandrie au-dessus des toits, chacun veut voir "Je veux être ton oisillon" interprété par un groupe originaire de Lindblum et au sein duquel se trouve un jeune homme nommé Djidane. Mais il ne s'agit là que d'une couverture, puisque la vraie mission des acteurs est de kidnapper la princesse d'Alexandrie, la jeune Grenat, pour la ramener auprès du Roi Cid, son oncle. Et il se trouve que celle-ci désire justement se faire enlever afin avertir le Roi des sombres desseins de sa mère. Les choses tournent mal quand la Reine Branet découvre le complot, et lance, dans un élan de folie, une bombe sur le vaisseau volant Prima Vista. Endommagé par l'explosion, il s'écrase finalement non loin de la ville...
Final fantasy 9

# Posté le samedi 03 mars 2007 11:53

Djidane Tribal

Djidane Tribal
Nom : Djidane Tribal
Age : 16 ans
Spécialité : Voler
Arme : Dague - Double Epée
Origines : Inconnu



" A t'on besoin d'une raison pour aider quelqu'un ? "

Jeune héros de 16 ans Djidane est le personnage principal du jeu. Il appartient à la troupe des Tantalas où sont regroupés quelques presonnages secondaires du jeu tels que Franck, Cina ou Bach. Très généreux, il est toujours prêt à aider les gens dans le besoin. Dynamique et passionné par les filles, son charme enfantin lui assure un succès certain. Il s'éprendra vite de la jolie princesse Grenat, et même si les premiers contacts avec le capitaine Steiner sont plutôt électriques une amitié se nouera vite avec l'ensemble des personnages.
Très habile au combat avec ses dagues, c'est un personnage complet qui sera assez résistant ainsi qu'un attaquant hors paire.
Il est le premier à découvrir les pouvoirs de la Transe qui lui donne des capacités destructrices, avec ses nouvelles capacités, Truand et Voleurs qui pourront infliger jusqu'a 9999 HP de dégats.

# Posté le mardi 06 mars 2007 12:54

Modifié le mercredi 20 juin 2007 07:02

Grenat Di Alexandros

Grenat Di Alexandros
Nom : Grenat Di Alexandros
Age : 16 ans
Spécialité : Magie Blanche
Arme : Baton
Origines : Madahine-Salee


" On m'appelle "Princesse" mais je veux rester moi-même "

La princesse Grenat est l'héritière du trone d'Alexandrie de par sa mère la reine Branet. Tout en étant consciente qu'elle a grandi avec une éducation éloignée du monde, dans l'univers de son palais, elle est dotée d'un sens des valeurs très développé. Son manque d'expérience ne l'empêche cependant pas d'apprendre rapidement auprès de ses ravisseurs. Elle décide d'ailleurs de changer son nom en Dagga, afin de passer inaperçue lors de ses déplacements dans les royaumes voisins.
Son périple devient petit à petit une véritable quête de soi, incluant la recherche de la vérité sur ses pouvoirs d'invokeuse. Dagga lutte à l'aide de cannes de magicien et ses principales compétences sont Invoker et Magie Blanche. Si Dagga utilise la commande Féerie lorsqu'elle est en Transe, la Chimère invoquée attaquera à plusieurs reprises jusqu'à ce que sa jauge de Transe se soit vidée. Cette faculté n'affecte en rien les actions des autres membres de l'équipe.

La princesse Grenat n'est en fait pas originaire d'Alexandrie, mais de Madahine-Salee, un ancien village d'invokeurs. Au cours de la destruction de Madahine-Salee, Grenat (ou plutôt Sarah, de son véritable prénom) et sa mère s'enfuirent à bord d'un bâteau vers le Royaume d'Alexandrie. Cependant , une violente tempête s'abattit sur leur bateau en pleine mer et la mère de Sarah périt en voulant protéger sa fille. Au même moment, la véritable Princesse Grenat Di Alexandros trouve également la mort. Lorsque le Roi et la Reine Branet trouvèrent Sarah et sa mère (pour laquelle il était malheureusement trop tard), ils décidèrent d'élever Sarah (qui ressemblait parfaitement à leur défunte fille) comme leur propre fille et c'est comme cela que cette dernière prit la place de la défunte Princesse Grenat. (le peuple d'Alexandrie ne fut jamais mis au courant de la mort de la véritable Princesse).

# Posté le mardi 06 mars 2007 12:57

Modifié le mercredi 20 juin 2007 07:01

Adelbert Steiner

Adelbert Steiner
Nom : Adelbert Steiner
Age : 33 ans
Spécialité : Attaques puissantes
Arme : Epée
Origines : Alexandrie



" Est-ce vivre que de consacrer ma vie à autrui ? Qui m'apportera la réponse ... ? "


Capitaine des Brutos et protecteur de la princesse Grenat, Adelbert Steiner est un homme animé de principes inébranlable tels que le sens du devoir. Il a juré de Protéger Dagga, et ce serment prend le pas sur toutes autres activités. Bien qu'il se retrouve parfois prisonnier de ses principes, Steiner n'en est pas moins un homme dont le sens de l'honneur et l'honnêteté est indubitable.
Au début de l'histoire il ne pense qu'à effectuer sa tâche de chevalier au service du royaume et de ramener la princesse, mais au fil de l'histoire il rejoindra la cause de Djidane. Loin d'être élégant dans son armure lourde il sera cependant un allié précieux lors de votre quête, ses attaques puissantes vous permettront de vaincre de coriaces adversaires.

Ses compétences sont Escrime (lui permettant notamment d'altérer l'état de ses ennemis) et Magiklame (si Bibi fait partie de l'équipe, Steiner peut en effet se servir des pouvoirs du petit mage pour exécuter des attaques magiques à l'épée). Lorsque Steiner est en Transe les dommages causés à ses adversaires sont multipliés par trois.

# Posté le mardi 06 mars 2007 12:58

Modifié le mercredi 20 juin 2007 06:59

Bibi Orunitia

Bibi Orunitia
Nom : Bibi Orunitia
Age : 9 ans
Spécialité : Magie Noire
Arme : Baton de mage
Origines : Inconnu


" Vivre, c'est prouver qu'on vit ? "

Bibi est le personnage le plus mystérieux de l'histoire, il souffre d'une crise existencielle et il ne sait pas grand chose de son passé. Petit personnage en manque de confiance en lui, il cherche sa place dans le monde. Bibi prendra pourtant de l'assurance quand il s'apercoit qu'il fait partie du groupe et que ses amis sont la pour l'aider et lui remonter le moral. Malgré sa petite taille et ses allures de boutchou, Bibi est un redoutable mage noir, savant manipuler la magie noire très facilement, il sera pour votre équipe un allié puissant. Il apprendra plus tard qu'il n'est pas un etre humain mais plutot une création de la Reine Branet et de Kuja, seulement il est le seul à n'etre pas controlé par eux. A partir de ce moment il va tout faire pour trouver quel est son destin.

Les compétences de Bibi sont Magie Noire et Stock, les sort que lance Bibi sont généralement des sorts offensifs que vous apprendrez en achetant ou en trouvant des cannes de mages par tout dans le monde. La compétence Stock sert à augmenter la puissance des attaques magiques.
Une fois que Bibi se retrouve en Transe la commande Magie Noir + apparait ce qui vous permet de lancer 2 sorts de suite.

# Posté le mardi 06 mars 2007 13:05

Modifié le mercredi 20 juin 2007 06:54

Freyja Crescent

Freyja Crescent
Nom : Freyja Crescent
Age : 21 ans
Spécialité : Sauter
Arme : Lance / Trident
Origines : Bloumécia



" Rien n'est plus douloureux que l'oubli "


Cette jeune femme de 21 ans est une vaillante guerriere qui fut entrainée par un Chevalier Dragon. Elle décide de quitter son pays natal pour retrouver son amour perdu, qui n'est autre que son maitre ayant quitté Bloumécia pour parcourir le monde. C'est comme ça qu'elle croisera la route de son vieil ami Djidane. Elle apprend ce qui ce passe sur Héra et rejoint le groupe.

Freyja est une combattante hors pair, ses compétences sont Sauter et Dragon. La commande Sauter lui permet de s'élever haut dans les airs et d'accomplir une attaque dévastatrice en retombant sur ses ennemis. En sautant elle évitera les dommages ainsi que les altérations d'états. En Transe Freyja effectue son saut et elle attaque tous ces adversaires en leurs lançant des lances.

# Posté le mardi 06 mars 2007 13:08

Modifié le mercredi 20 juin 2007 06:49

Kweena Quen

Kweena Quen
Nom : Kweena Quen
Age : Inconnu
Spécialité : Dévorer / Magie Bleue
Arme : Fourchette
Origines : Marais des Kwe



" Je fais ce que je veux. Ca te dérange ? "


Kweena (fervante amatrice de grenouilles). Toujours prête pour manger, elle à pour quête de déguster toutes les nourritures du monde. Vous faites sa connaissance lors de votre première visite aux Marais des Kwe. C'est un personnage très généreux avec le coeur sur la main.

Elle ne lache jamais son objet fétiche : sa fourchette qu'elle utilise comme arme lors des combats. Elle dispose des compétences Cannibale et Magie Bleue. En utilisant Cannibale Kweena va tout simplement dévorer son adversaire (seulement l'attaque a une chance de marcher que si l'adversaire a perdu au moins les 3/4 de ses HP). Certains monstres mangés par Kweena lui feront apprendre des sorts de Magie bleue.
Si Kweena est en Transe elle pourra utiliser la compétence Cannibale sur les ennemis ayant perdu que la moitié de leurs HP.

# Posté le mardi 06 mars 2007 13:11

Modifié le mercredi 20 juin 2007 06:59